无尽生长(Evergrow)

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概述 透过想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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除了资格写写“第一印象”以外,再无其他…………但是至少你意识到了这款游戏的存在,以及它的玩法是什么样的……演讲从我提问多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……匕首雨》,还能让你 CRPG 的发展形成概念,以便将来按图索骥

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括结构性和侧臂的投入,以及电池、天线、处理器……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

我的孩子:生命之泉 - 重制版(My Child Lebensborn Remastered)

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明智地平衡您的时间和资源,同时帮助您的孩子应对仇恨的影响。……游戏特色:- 通过不同的选择,影响孩子的感受、人格与世界观。……"重新制作的新功能是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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“小人现在正在告诉朋友自己对有孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪不同的矮人可能会产生不同的压力影响……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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在游戏中你将穿越大量的户外场景,深入到处蔓延的地下城,来探寻你是谁或者什么。……感觉最大的特点是众多的地牢、迷宫、旷野可以探索。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统

废土帝国:人类复兴(Revival: Recolonization)

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从突如其来的天气变化到僵尸侵袭和某些武器类型的禁令,孩子,你将会有一个惊喜。……各个时代的进步几乎毁灭人类的可怕灾难的幸存者独特的特征和奖金,其可以影响你的游戏风格。……在激烈的回合战斗中,通过混合和搭配不同的部件来调整战术,同时巧妙地利用可破坏性的掩体来击败敌人

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

版本:Early Access


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